×[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
http://blenderbluelog.anime-movie.net[PR]
Training & Tutorials>Blenderella>Head
を見ました
ちょっと色々とわからない操作があるので、改めましょう
まず、ループ選択をどのショートカットで行うか
ループ選択 Alt + 右クリック
できたー
ほか、気になる機能もありましたね
ループ分割 Ctrl + R
さらに、辺のスライドがあった気が
ありました
Background Images の設定も習得したいですね。
訓練してみます。
訓練しました
Toggle Quad View:Ctrl + Alt + Q
して、3D View の
プロパティシェルフ:N
に Background Images のチェックボックスがありますので
こちらにチェックを入れて、指定ビューに映る画像を選択します。
正投影したときの Top, Right, Front ビューなどでも Background Images を確認できますね。
では、簡単にモデリングしてみます。
PR
http://blenderbluelog.anime-movie.net/blender/blender%E3%81%A7%E4%BA%BA%E3%81%AE%E9%A0%AD%E3%82%92%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0Blenderで人の頭をモデリング
AviUtl 詳しくないですが、入手方法は次の通り
AviUtlのお部屋
より入手します。
動画の詳細によると、一番下のおまけのところから
拡張編集プラグイン込でインストールするといい、とのこと
Windows10 でも起動を確認できました。
さっそく、Blenderの無音動画を編集して音を付けてみますか
avi と m4a ファイルを合成するには?
基本となる操作はどうするの?
【AviUtl】動画に音声を合成する方法【MP3】
で、m4a ファイル読み込みできました。
L-SMASH Works というプラグインを使うのですね。
さて、これができるようになりましたので後は出力です。
フィーリングで avi 出力したら 1 フレームしか出ませんでした。
えーっと?
ああ、エンコード範囲について
にある通り、Shift + 左ドラッグで出力範囲を決定します。
これで、Blender動画に音が付きました。
mp4 動画の作成で、小さいファイルサイズながら綺麗な動画となっています。
今日学んだことは
Blender で動画作成する方法の一つは
Blender で avi 出力(無音)
AviUtl で音声合成して、動画ファイル出力(エンコード)
です。
勉強になりましたー。
http://blenderbluelog.anime-movie.net/aviutl/aviutl%E3%81%A7blender%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%81%AB%E9%9F%B3%E3%82%92%E4%BB%98%E3%81%91%E3%82%8BAviUtlでBlender動画に音を付ける
次の動画には知りたいこと、知らないことが多かったので試してみました。
蒼き鋼のアルペジオの「1-01 SAVIOR.m4a」の冒頭の低音部分を使ってみました
低音に合わせてアニメーションしますし
プレビュー Alt + A
で音楽もエディタ上では再生され、音にあっているか確認は取れます。
しかし、動画ファイル .mpeg を作成すると、映像だけの無音動画になってしまいました。
これは困ります。
プレビュー通りに音を鳴らしてください。
鳴らす方法はどうするのでしょうか?
動画では、そんなプレビューは作れないとのことですが、意味がわかりません。
それはエディターではないです、それでは困ります。
ということで探します。
見つけました
「AviUtl等の動画編集ソフトを使って、動画と音声を一緒にする必要があります」
なるほど、確かに AviUtl が一つの答えであるということにたどり着いていましたが
やはりそうですか
ということで
AviUtlの易しい使い方
を参考に、AviUtl について勉強してみます。
ほか、Blenderで動画作成の件で面白いの見つけた
ホームビデオのオープニングを映画風にする
ここにメモしておきます。
http://blenderbluelog.anime-movie.net/blender/blender%E3%81%A7%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E3%82%92%E6%B5%81%E3%81%99Blenderで音楽を流す
公式チュートリアルのページ
なんだか、魅力的な絵が多いですね
今日は2,3これらの例にならって、作品を作ってみます。
しかし、本当に書いてある通りに操作すれば作れるのでしょうか?
やってみましょう。
SharkAnimation はできました。
パスにそってオブジェクトを移動させて、パスにそってカメラを移動させて
mpeg ファイルを出力するというものです。OKでした。
音楽を付けて、音楽を聞きながら編集し、音楽付きの動画ファイル出力とか無いの?
と思いつつ、別のチュートリアルを探してしまいました。
見つけたので別記事にします。
http://blenderbluelog.anime-movie.net/blender/blender%E3%81%AE%E5%85%AC%E5%BC%8F%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%ABBlenderの公式チュートリアル
見た
パスを作り、断面図を設定してメッシュ化したところが新鮮でした。
そのほか、レンダリングエンジンを切り替えてサンプル数250で描画する所とか
あんなことしたことありません。
とりあえず、同じような操作を試してみました。
出来た画像がこちら
http://blenderbluelog.anime-movie.net/blender/blender%E3%81%A7%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%97Blenderでティーカップ