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BlenderLog

Blender x Unity x AviUtl で蒼き鋼のアルペジオのオリジナルアニメやゲーム頑張って作ってみます。 開発記録を掲載します。

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髪の毛を短冊で作ってみる

もっとこう髪の毛らしいモデルを用意したくて作ってみました。


UVShpereの一部を選択して P キーで別オブジェクトとして分離して
UV展開を U キーで行いますが、そこで Cylinder Projection を選択

おお、いい感じの素材が出来上がったじゃないですか

毛先を分離するにはエッジを選択して V キーでした。
 

しばらく前に作った顔モデルに付けて、散髪してみましょう。
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